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医院:步兵医疗
科技工厂:装甲部队自我修复
科技实验室:获得其他国家的专属科技
前哨战:维修坦克+防空反步兵火箭炮
机场:伞兵支援
油井:获得资金
还有一些在任务中出现的建筑如果在遭遇战中出现也是中立的如心灵控制器,心灵控制增幅器,尤里庄园,好莱坞剧院之类的。
红警2中各个建筑物(基地)介绍?
163机场,医院,维修场,这些地方用工程师占了之后,分别是有伞兵一次6个,可治疗兵,可修理坦克。 有些版本的治疗和修理是兵的头上出一个扳手的样子,可以直接自动加血,有些版本要兵进去才可以加血,这样的不是很实用。
估计是官方版本和修改版的区别。
盟军建造场—有它才能建建筑和防御工事,由基地车变来发电厂—用于发电,一座产生800电力(苏联的600)炼矿场—采矿来挣钱这个不用说兵营—训练士兵战车工厂—建造坦克,飞机,船只用的飞机场—雷达类建筑,一座提供4个位置停飞机,建成后可以建飞机维修工厂—可以让车辆或直升机进入维修厂维修作战实验室—建好后可建造更强大的军事力量。如光陵坦克,幻影坦克等等矿石精炼器—采矿可以获得更多的金钱核子反应堆——核电站发电,可产生大量电力,别摧毁会发生核爆心灵探测器—雷达类建筑,在一定范围内可以探测敌军攻击行动复制中心—建成后,每建造一名士兵,会自动复制1名相同的兵围墙—围墙起保护建筑作用机枪碉堡(哨戒炮)—防御工事,不能防空,不需要电力支持爱国者飞弹(防空炮)—防空武器,发射追踪导弹攻击空中单位及空降兵磁暴线圈(苏联)—电力攻击类武器,用磁暴步兵充电,可以增强伤害光凌塔—光束类防御工事,能反射光束,多座距离较近的会同时传电到第一座塔并由第一座塔发动攻击,攻击力翻倍上升,需要电力间谍卫星——辅佐类建筑物,建成后可打开全幅地图,对裂缝产生器遮蔽区域不起作用裂缝产生器—遮蔽一定地域,需要较多电力超时空传送仪—传送任何玩家的车辆、船只,对步兵使用会杀死步兵(包括自己的)。天气控制机—使用后会自动发出警告,随后发生强烈的,具有强大破坏性的闪电风暴力场保护—不需要金钱建造,一种特殊功能,在有超级武器的遭遇战或战役中有。发动后,所发动地域的建筑在一定时间内不受伤害,发动后有短暂停电 哟。。写了这么多挺累的。。。
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