网上科普有关“红警2建筑物全解”话题很是火热,小编也是针对红警2建筑物全解寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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建造厂?/?Construction?Yard
制造费用:3000?装甲厚度:中型
耐久能力:1000?电力需求:0
视野范围:8?建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。?
兵营?/?Barracks
制造费用:500?装甲厚度:重型
耐久能力:500?电力需求:-10
视野范围:5?建筑范围:6格
必要建筑:建造厂?+?发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;?当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。?
战车工厂?/?War?Factory
制造费用:2000?装甲厚度:轻型
耐久能力:1000?电力需求:-25
视野范围:4?建筑范围:15格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。?
海军造船厂?/?Naval?Shipyard
制造费用:1000?装甲厚度:中型
耐久能力:1500?电力需求:-25
视野范围:10?建筑范围:16格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。?
空指部?/?Air?Force?Headquarters
制造费用:1000?装甲厚度:重型
耐久能力:600?电力需求:-50
视野范围:5?建筑范围:6格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪。
红色警戒2盟军防御建筑:?围墙?/?Fortress?Wall
制造费用:100?装甲厚度:N/A
耐久能力:300?电力需求:0
视野范围:1?建筑范围:1格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。?
机枪碉堡?/?Pill?Box
制造费用:500?装甲厚度:重型
耐久能力:400?电力需求:0
视野范围:7?建筑范围:1格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?兵营
这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。?
爱国者飞弹?/?Patriot?Missle?Syste
制造费用:1000?装甲厚度:重型
耐久能力:900?电力需求:-50
视野范围:10?建筑范围:1格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。?
光棱塔?/?Prisim?Tower
制造费用:1500?装甲厚度:重型
耐久能力:600?电力需求:-75
视野范围:8?建筑范围:1格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂?+?空指部
光棱塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。?
裂缝产生器?/?Gap?Generator
制造费用:1500?装甲厚度:轻型
耐久能力:600?电力需求:-75
视野范围:5?建筑范围:1格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂?+?空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。
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红色警戒2盟军超级武器和其他建筑;?超时空传送仪?/?Chronosphere
制造费用:2500?装甲厚度:中型
耐久能力:750?电力需求:-200
视野范围:5?建筑范围:12格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂?+?空指部?+?作战实验室
超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。?
天气控制机?/?Weather?Control?Device
制造费用:5000?装甲厚度:中型
耐久能力:1000?电力需求:-200
视野范围:5?建筑范围:9格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂?+?空指部?+?作战实验室
这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。?
发电厂?/?Power?Plant
制造费用:800?装甲厚度:轻型
耐久能力:750?电力需求:+200
视野范围:4?建筑范围:4格
必要建筑:建造厂
你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。?
矿石精炼厂?/?Ore?Refinery
制造费用:2000?装甲厚度:轻型
耐久能力:1000?电力需求:-50
视野范围:6?建筑范围:12格
必要建筑:建造厂?+?发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。?
维修厂?/?Service?Depot
制造费用:800?装甲厚度:轻型
耐久能力:1200?电力需求:-25
视野范围:5?建筑范围:9格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂?+?空指部
精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。?
作战实验室?/?Battle?Lab
制造费用:2000?装甲厚度:轻型
耐久能力:500?电力需求:-100
视野范围:5?建筑范围:6格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂?+?空指部
藉由作战实验室数以百计的高科技人才,可以帮你开发出更进阶的单位以及建筑。?
矿石精炼器?/?Ore?Purifier
制造费用:2500?装甲厚度:轻型
耐久能力:900?电力需求:-200
视野范围:5?建筑范围:9格
必要建筑:?
建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂?+?空指部?+?作战实验室
这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。?
间谍卫星?/?Spy?Satellite?Uplink
制造费用:1500?装甲厚度:轻型
耐久能力:1000?电力需求:-100
视野范围:5?建筑范围:4格
必要建筑:建造厂?+?发电厂?+?矿石精炼厂?+?空指部?+?作战实验室
间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。?
巨炮?/?Grand?Cannon
制造费用:2000?装甲厚度:重型
耐久能力:900?电力需求:-100
视野范围:10?建筑范围:4格
必要建筑:兵营?+?空指部?所属国家:法国?France
法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付装甲部队更是出色。
围墙?/?Fortress?Wall?
制造费用:100?装甲厚度:N/A?耐久能力:300?电力需求:0?
视野范围:1?建筑范围:1格?
必要建筑:建造厂?+?磁能反应炉?+?兵营?
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。?
哨戒炮?/?Sentry?Gun?
制造费用:500?装甲厚度:重型?耐久能力:400?电力需求:0?
视野范围:7?建筑范围:1格?
必要建筑:建造厂?+?磁能反应炉?+?兵营?
这是苏联基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。?
防空炮?/?Flak?Cannon?
制造费用:1000?装甲厚度:重型?耐久能力:900?电力需求:-50?
视野范围:5?建筑范围:1格?
必要建筑:建造厂?+?磁能反应炉?+?兵营?
这是苏联的防空系统,有人说其防御能力较爱国者飞弹系统更佳,不过皆可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。?
磁爆线圈?/?Tesla?Coil?
制造费用:1500?装甲厚度:重型?耐久能力:600?电力需求:-75?
视野范围:8?建筑范围:1格?
必要建筑:建造厂?+?磁能反应炉?+?矿石精炼厂?+?雷达?
如果问我什麼是苏联最棒的防御建筑,那可非电光塔莫属了。电光塔以强大的电光束作为攻击的火力,不管入侵者是步兵或是坦克都会受相当大的打击;不过相对的也需消耗我军大量的电力来维持运转。此外,当你电力不足时,你也可以利用磁爆兵来对电光塔充电。?
心灵探测器?/?Psychic?Sensor?
制造费用:1000?装甲厚度:轻型?耐久能力:750?电力需求:-50?
视野范围:10?建筑范围:4格?
必要建筑:建造厂?+?磁能反应炉?+?矿石精炼厂?+?雷达?+?作战实验室?
利用这个装置便可以正确的得知敌军的行进路线,以利自己做好万全的准备。?
红警2:尤利的复仇苏联新增防御建筑物?
战斗碉堡?/?Battle?Bunker?
制造费用:300?装甲厚度:中型?耐久能力:?电力需求:?
视野范围:?建筑范围:?
必要建筑:?
这种新型的防御建筑物,实际上并没有自己的防御设施,但它可以藉由动员兵来获得加强,进而提供令人畏惧的火力,当动员兵部署进战斗碉堡之后,它可以像一座完成部署的建筑物般进行操作,因为这是一款苏联的建筑物,所以当战斗碉堡受损时,可以进行维修。?
建造厂?/?Construction?Yard?
制造费用:3000?装甲厚度:中型?
耐久能力:1000?电力需求:0?
视野范围:8?建筑范围:16格?
必要单位:苏联机动基地车?
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。?
兵营?/?Barracks?
制造费用:500?装甲厚度:重型?耐久能力:500?电力需求:-10?
视野范围:6?建筑范围:4格?
必要建筑:建造厂?+?磁能反应炉?
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。?
战车工厂?/?War?Factory?
制造费用:2000?装甲厚度:轻型?耐久能力:1000?电力需求:-25?
视野范围:4?建筑范围:15格?
必要建筑:建造厂?+?磁能反应炉?+?矿石精炼厂?
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。?
船坞?/?Shipyard?
制造费用:1000?装甲厚度:中型?耐久能力:1500?电力需求:-20?
视野范围:10?建筑范围:16格?
必要建筑:建造厂?+?磁能反应炉?+?矿石精炼厂?
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。?
复制中心?/?Cloning?Vats?
制造费用:2500?装甲厚度:轻型?耐久能力:1000?电力需求:-200?
视野范围:5?建筑范围:4格?
必要建筑:建造厂?+?磁能反应炉?+?矿石精炼厂?+?雷达?+?作战实验室?
顾名思义复制中心的功能就是复制;你可以将你从军营中生产的单位叫进复制中心复制出一个相同的单位,除此之外,你也可以使用?"尤里"?的心灵控制将盟军的单位进入复制中心,之后你便可以使苏联生产盟军的单位了。
盟军建造场—有它才能建建筑和防御工事,由基地车变来发电厂—用于发电,一座产生800电力(苏联的600)炼矿场—采矿来挣钱这个不用说兵营—训练士兵战车工厂—建造坦克,飞机,船只用的飞机场—雷达类建筑,一座提供4个位置停飞机,建成后可以建飞机维修工厂—可以让车辆或直升机进入维修厂维修作战实验室—建好后可建造更强大的军事力量。如光陵坦克,幻影坦克等等矿石精炼器—采矿可以获得更多的金钱核子反应堆——核电站发电,可产生大量电力,别摧毁会发生核爆心灵探测器—雷达类建筑,在一定范围内可以探测敌军攻击行动复制中心—建成后,每建造一名士兵,会自动复制1名相同的兵围墙—围墙起保护建筑作用机枪碉堡(哨戒炮)—防御工事,不能防空,不需要电力支持爱国者飞弹(防空炮)—防空武器,发射追踪导弹攻击空中单位及空降兵磁暴线圈(苏联)—电力攻击类武器,用磁暴步兵充电,可以增强伤害光凌塔—光束类防御工事,能反射光束,多座距离较近的会同时传电到第一座塔并由第一座塔发动攻击,攻击力翻倍上升,需要电力间谍卫星——辅佐类建筑物,建成后可打开全幅地图,对裂缝产生器遮蔽区域不起作用裂缝产生器—遮蔽一定地域,需要较多电力超时空传送仪—传送任何玩家的车辆、船只,对步兵使用会杀死步兵(包括自己的)。天气控制机—使用后会自动发出警告,随后发生强烈的,具有强大破坏性的闪电风暴力场保护—不需要金钱建造,一种特殊功能,在有超级武器的遭遇战或战役中有。发动后,所发动地域的建筑在一定时间内不受伤害,发动后有短暂停电 哟。。写了这么多挺累的。。。
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